{"id":85831,"date":"2013-04-01T17:10:15","date_gmt":"2013-04-01T21:10:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.noticel.com\/empresarismo-digital\/hack\/20130401\/impulso-a-la-industria-de-juegos-electronicos-en-puerto-rico\/"},"modified":"2025-07-16T00:57:11","modified_gmt":"2025-07-16T00:57:11","slug":"impulso-a-la-industria-de-juegos-electronicos-en-puerto-rico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/noticel.com\/en\/mas\/otros\/20130401\/impulso-a-la-industria-de-juegos-electronicos-en-puerto-rico\/","title":{"rendered":"Impulso a la industria de juegos electr\u00f3nicos en Puerto Rico"},"content":{"rendered":"<p>La industria de juegos ha evolucionado a plataformas y enfoques distintos de los que reinaban hace una decada. Ahora, hacer juegos es m\u00e1s econ\u00f3mico y sencillo gracias a la plataforma movil, que ha sustituido, en gran medida, las c\u00f3nsolas de videojuego de las grandes compa\u00f1\u00edas.<\/p>\n<p>A pesar de la accesibilidad de los costos y mecanismos, de Puerto Rico a\u00fan no ha salido un juego que sea un gran \u00e9xito comercialmente. A juicio del ingeniero de computadoras y profesor de dise\u00f1o de juegos, Albith Delgado L\u00f3pez, &#8216;nos estamos acercando porque ya hay varias personas con el inter\u00e9s y conocimiento&#8217;.<\/p>\n<p>&#8216;A diferencia de los juegos de todas esas m\u00e1quinas que usab\u00e1mos cuando peque\u00f1os, hoy d\u00eda se puede hacer juegos de manera independiente. Los costos son m\u00e1s livianos. Es posible hasta que una sola persona haga un juego. Lo importante aqu\u00ed es producir porque en la medida en que se va produciendo, se va ganando experiencia y se sostiene una industria local&#8217;, coment\u00f3 Delgado L\u00f3pez.<\/p>\n<p>Precisamente,con el prop\u00f3sito de apoyar a las personas que hacen juegos en Puerto Rico y desarrollar una cultura de hacer prototipos, es que este fin de semana se repite el evento&#8217;Biercade Game Jam 2&#8242;, de viernes a domingo, en el Biercade Pub ubicado en la calle Tet\u00faan en el Viejo San Juan.<\/p>\n<p>Los participantes &#8211; profesionales o aficionados \u2013 tendr\u00e1n 48 horas para desarrollar un juego, que podr\u00e1 ser de un tema especif\u00edco que se les dar\u00e1 ese mismo d\u00eda de la actividad o de un tema abierto. A las 5 p.m. del domingo se abren las puertas al p\u00fablico para que pueda ver los frutos del trabajo de los programadores.<\/p>\n<p>&#8216;Les estamos dando un tiempo y lugar para crear. Les estamos dando limitaciones (de temas) para que puedan pensar r\u00e1pido. Eso es importante para que las personas creativas puedan crear. El segundo tema es abierto porque hay personas que estan trabajando en sus propias ideas desde antes del jam y vienen a la actividad para agiliazar la idea o probarla&#8217;, explic\u00f3 Delgado L\u00f3pez, quien coordina el evento con la colaboraci\u00f3n de Biercade y PR Game Developmet Coop.<\/p>\n<p>Ante la transformaci\u00f3n de la industria de juegos, aumenta la competencia y con ello la necesidad de desarrollar una comunidad s\u00f3lida que ayude a los programadores con conferencias y competencias, que les permitan exposici\u00f3n ante potenciales inversionistas.<\/p>\n<p>&#8216;Al ser m\u00e1s f\u00e1cil poner los juegos en un estante digital, hay m\u00e1s personas haciendo juegos. Si no tiene publicidad o conexiones, es mas dif\u00edcil tener difusion. Una de las maneras de ser descubierto es haciendo un producto innovador y promovi\u00e9ndolo de manera innovadora&#8217;, opin\u00f3 quien ofrece a cursos a universitarios y ni\u00f1os.<\/p>\n<p>Sobre la rentabilidad de los juegos y la viabilidad de obtener ganacias a trav\u00e9s de ellos, Delgado L\u00f3pez opin\u00f3 que el trabajo requiere muchas horas y la industria est\u00e1 en un punto de transici\u00f3n.<\/p>\n<p>&#8216;Ahora mismo muchas personas est\u00e1n dejando de trabajar en industrias grandes. Los jugadores no quieren comprar una m\u00e1quina de Sony (por ejemplo) que cueste $300 y que solo pueden jugar en sus casas. Prefieren un juego en el celular que se lo pueden llevar para todas partes y es m\u00e1s barato. Es un cambio bastante fuerte de modelo de negocio&#8217;, recalc\u00f3, al enfatizar que lo rentable est\u00e1 en grupos peque\u00f1os que lanzan juegos a $1 o $3.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La industria de juegos ha evolucionado a plataformas y enfoques distintos de los que reinaban hace una decada. Ahora, hacer juegos es m\u00e1s econ\u00f3mico y sencillo gracias a la plataforma movil, que ha sustituido, en gran medida, las c\u00f3nsolas de videojuego de las grandes compa\u00f1\u00edas. 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