{"id":68743,"date":"2017-03-18T00:00:00","date_gmt":"2017-03-18T04:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.noticel.com\/hack\/20170318\/minecraft-el-autismo-y-la-revelacion-de-los-secretos-de-la-vida\/"},"modified":"2025-07-22T22:20:18","modified_gmt":"2025-07-22T22:20:18","slug":"minecraft-el-autismo-y-la-revelacion-de-los-secretos-de-la-vida","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/noticel.com\/en\/mas\/otros\/20170318\/minecraft-el-autismo-y-la-revelacion-de-los-secretos-de-la-vida\/","title":{"rendered":"&#8216;Minecraft&#8217;, el autismo y la revelaci\u00f3n de los secretos de la vida"},"content":{"rendered":"<p>La vida tiene extra\u00f1as formas de revelar sus secretos: el periodista brit\u00e1nico Keith Stuart y su hijo autista Zac encontraron en el videojuego &#8216;Minecraft&#8217; una forma de conectarse entre ellos y con el resto del universo, una vivencia que ha inspirado la novela &#8216;El ni\u00f1o que quer\u00eda construir su mundo&#8217;.<\/p>\n<p>Stuart, redactor jefe del diario The Guardian explicita en este relato -que publica Alianza- el miedo, la duda, el remordimiento y el desconcierto que nacen de una paternidad convulsa y diferente.<\/p>\n<p>En el libro, un padre en crisis y su hijo autista encuentran la oportunidad de comprenderse y aliarse a trav\u00e9s del videojuego &#8216; Minecraft &#8216;.<\/p>\n<p>Aunque los videojuegos y el autismo sirven para estructurar el relato, esta es una novela sobre la madurez, sobre la necesidad de abordar los problemas en una sociedad que celebra la juventud y pasa por alto la falta de compromiso, explica el periodista en una entrevista con Efe.<\/p>\n<p>El protagonista del libro, Alex, cuenta que la vida se cruz\u00f3 en su camino cuando se dio de bruces con la crianza exigente y a ratos asfixiante de su hijo.<\/p>\n<p>&#8216;Es la paternidad con el volumen a tope. La paternidad a la en\u00e9sima potencia (&#8230;) La oscuridad siempre llega, hagas lo que hagas. Al final tienes que volverte y enfrentarte a ella&#8217;, reflexiona el personaje. A trav\u00e9s de &#8216; Minecraft &#8216;, Alex empieza a conectar con su hijo Sam y poco a poco rescata las riendas de su vida.<\/p>\n<p>Para el periodista, escribir la novela ha sido una forma de afrontar esa oscuridad: &#8216;Me hizo pensar en mis fracasos como padre y tambi\u00e9n como escritor. Me puso contra las cuerdas, sin duda. Ahora me siento m\u00e1s emp\u00e1tico. Entiendo mejor a mi hijo porque el libro me dio la oportunidad de ordenar mis pensamientos. Ha sido muy dif\u00edcil pero tambi\u00e9n muy terap\u00e9utico&#8217;, subraya.<\/p>\n<p>&#8216;Cuando tienes un hijo distinto, con problemas f\u00edsicos o mentales, con d\u00e9ficit de atenci\u00f3n o autismo, es todo un desaf\u00edo. Es algo que desata un hurac\u00e1n en tu familia (&#8230;) Durante un tiempo nos sali\u00f3 todo mal, hubo muchas l\u00e1grimas y crisis nerviosas. Es dificil\u00edsimo. De repente, todo se vuelve oscuro, pero no te queda m\u00e1s remedio que hacerle frente y seguir adelante&#8217;, afirma Stuart.<\/p>\n<p>El germen de la novela fue un art\u00edculo en el que Stuart contaba c\u00f3mo el videojuego &#8216; Minecraft &#8216; hab\u00eda ayudado a su hijo y a otros ni\u00f1os con el mismo trastorno a conectar con el mundo. Un editor lo ley\u00f3 y persigui\u00f3 al periodista durante m\u00e1s de seis semanas para convencerlo de que escribiera un libro al respecto.<\/p>\n<p>El periodista acept\u00f3 con la condici\u00f3n de crear una ficci\u00f3n, no un relato autobiogr\u00e1fico.<\/p>\n<p>Pese a las cautelas adoptadas para no exponer la intimidad de sus familiares, decidi\u00f3 incluir experiencias autobiogr\u00e1ficas y contar al comienzo del libro que &#8216;el fruct\u00edfero intercambio creativo y el inesperado florecimiento de la comunicaci\u00f3n&#8217; que se produjeron en su familia gracias a los ratos de juego en &#8216; Minecraft &#8216; fueron el origen de la historia.<\/p>\n<p>&#8216;Me preocupaba que la gente no quisiera leer la novela por pensar que va sobre videojuegos y de eso nada, en mi libro &#8216; Minecraft &#8216; es una met\u00e1fora de un lugar m\u00e1gico, como Narnia, en el que la gente se puede reunir, que ofrece posibilidades que no existen en ning\u00fan otro lugar. Era clave que el lector supiera que la historia est\u00e1 anclada a la realidad&#8217;, asevera.<\/p>\n<p>Stuart, experto en videojuegos, es un &#8216;firme defensor&#8217; de que los juegos son una creaci\u00f3n cultural tan importante como novelas o pel\u00edculas, si bien es consciente de que algunos a\u00fan los miran con desd\u00e9n: &#8216;El juego es una v\u00eda incre\u00edble de conocimiento propio y de los otros, es terap\u00e9utico, creativo, expresivo y relajante&#8217;, destaca.<\/p>\n<p>En la novela, &#8216; Minecraft &#8216; sirve de analog\u00eda de la vida: todo est\u00e1 por construir, todo se puede destruir y reconstruir.<\/p>\n<p>&#8216;Puede ser destructivo y frustrante, pero tiene todas las cosas que son importantes para nosotros: poder crear, comunicar, explorar, ver el mundo y encontrar cosas que otros no han visto. Todo est\u00e1 en este juego maravilloso y raro. &#8216; Minecraft &#8216; es como la vida: imperfecto, bello, extra\u00f1o pero insustituible&#8217;, resume.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La vida tiene extra\u00f1as formas de revelar sus secretos: el periodista brit\u00e1nico Keith Stuart y su hijo autista Zac encontraron en el videojuego &#8216;Minecraft&#8217; una forma de conectarse entre ellos y con el resto del universo, una vivencia que ha inspirado la novela &#8216;El ni\u00f1o que quer\u00eda construir su mundo&#8217;. 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