{"id":53486,"date":"2017-02-25T00:00:00","date_gmt":"2017-02-25T04:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.noticel.com\/baloncesto\/deportes\/nba\/20170225\/los-esports-son-la-apuesta-de-crecimiento-de-la-nba\/"},"modified":"2025-07-23T00:30:22","modified_gmt":"2025-07-23T00:30:22","slug":"los-esports-son-la-apuesta-de-crecimiento-de-la-nba","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/noticel.com\/en\/deportes\/20170225\/los-esports-son-la-apuesta-de-crecimiento-de-la-nba\/","title":{"rendered":"Los &#8216;eSports&#8217; son la apuesta de crecimiento de la NBA"},"content":{"rendered":"<p>Los \u00c1ngeles &#8211; Innovaci\u00f3n y vanguardia siguen siendo m\u00e1ximas ineludibles para la NBA, que con intenci\u00f3n de acercarse al p\u00fablico joven y expandir su marca, ha decidido crear su propia competici\u00f3n de eSports con la ayuda de Take-Two Interactive Software, la compa\u00f1\u00eda creadora del popular videojuego NBA 2K.<\/p>\n<p>La denominada NBA 2K eLeague, que tiene previsto arrancar en 2018, echar\u00e1 a andar con la presencia de entre ocho y doce equipos de la competici\u00f3n, aunque se espera que las treinta franquicias de la NBA acaben por disponer de su propia plantilla virtual.<\/p>\n<p>Se trata de la primera competici\u00f3n de este estilo organizada por una de las cuatro grandes Ligas profesionales de EEUU.<\/p>\n<p>&#8216;Se basa en el mismo modelo de la Liga que operamos en la actualidad&#8217;, dijo el comisionado de la NBA, Adam Silver, en declaraciones a la cadena CNBC. &#8216;Pero abre un mundo nuevo por completo. Abre la Liga virtualmente a cualquiera. Simplemente depende de lo bueno que seas a los mandos&#8217;, agreg\u00f3.<\/p>\n<p>Los equipos, compuestos por cinco jugadores, disputar\u00e1n una temporada regular de cinco meses y optar\u00e1n a enfrentarse en los playoffs (eliminatorias por el t\u00edtulo) y alcanzar la Final de la NBA, un formato similar al dise\u00f1ado por la Liga profesional en la realidad.<\/p>\n<p>Aunque a\u00fan no se conocen detalles sobre el calendario y c\u00f3mo funcionar\u00e1 el l\u00edmite salarial, la NBA explic\u00f3 que cada a\u00f1o habr\u00e1 un sorteo -parecido en su ejecuci\u00f3n al actual &#8216;draft&#8217;- entre aspirantes a competir y cada franquicia escoger\u00e1 a cinco representantes para que formen su plantilla &#8216;electr\u00f3nica&#8217;.<\/p>\n<p>Los jugadores, que se ver\u00e1n representados a trav\u00e9s de avatares con su propio estilo y caracter\u00edsticas, tendr\u00e1n sus propios salarios, entrenar\u00e1n y asumir\u00e1n la competici\u00f3n como un trabajo a jornada completa durante la temporada.<\/p><div class=\"notic-content-middle\" id=\"notic-2867543526\"><a data-no-instant=\"1\" href=\"https:\/\/www.asegurate-bien.com\/\" rel=\"noopener\" class=\"a2t-link\" target=\"_blank\" aria-label=\"Acodese-Adaptaciones-Noticel-300&#215;600\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.noticel.com\/2026\/05\/30094652\/Acodese-Adaptaciones-Noticel-300x600-1.jpg\" alt=\"\"  srcset=\"https:\/\/cdn.noticel.com\/2026\/05\/30094652\/Acodese-Adaptaciones-Noticel-300x600-1.jpg 300w, https:\/\/cdn.noticel.com\/2026\/05\/30094652\/Acodese-Adaptaciones-Noticel-300x600-1-150x300.jpg 150w, https:\/\/cdn.noticel.com\/2026\/05\/30094652\/Acodese-Adaptaciones-Noticel-300x600-1-6x12.jpg 6w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" width=\"300\" height=\"600\"   \/><\/a><\/div>\n<p>Hasta tal punto ser\u00e1 as\u00ed que la Liga contar\u00e1 con eventos alrededor de los partidos, cada equipo podr\u00e1 firmar sus propios patrocinadores y negociar la concesi\u00f3n de derechos de emisi\u00f3n, de forma que cualquier espectador pueda tener acceso a ver el partido desde la comodidad de su propio sof\u00e1.<\/p>\n<p>La cobertura medi\u00e1tica de esta competici\u00f3n electr\u00f3nica se centrar\u00e1 principalmente en Internet, aunque no se descarta que haya retransmisiones televisivas.<\/p>\n<p>En el pasado, propietarios de la NBA han invertido de forma independiente en los deportes electr\u00f3nicos.<\/p>\n<p>En 2016, los propietarios de los Philadelphia 76ers adquirieron el gigante electr\u00f3nico Team Dignitas, mientras que los Houston Rockets contrataron a un nuevo director de eSports como parte de su junta directiva.<\/p>\n<p>Propietarios de los Milwaukee Bucks, Memphis Grizzlies y Golden State Warriors tambi\u00e9n han hecho importantes inversiones en equipos y jugadores del universo eSport, dejando claro que el futuro del baloncesto estadounidense va m\u00e1s all\u00e1 del parqu\u00e9 y que apuesta fuerte por conectar con los &#8216;millennials&#8217;.<\/p>\n<p>La NBA y la empresa Take-Two, creadora tambi\u00e9n de la c\u00e9lebre franquicia &#8216;Grand Theft Auto&#8217;, son socios desde 1999, momento en el que se lanz\u00f3 la primera versi\u00f3n de la franquicia &#8216;NBA 2K&#8217;. La \u00faltima edici\u00f3n, lanzada en septiembre de 2016, ha vendido m\u00e1s de siete millones de unidades.<\/p>\n<p>&#8216;Nuestro punto de vista es que los consumidores est\u00e1n buscando una Liga profesional con jugadores profesionales dentro de un deporte muy querido; un deporte que no est\u00e9 de paso, sino que siga creciendo en popularidad&#8217;, apunt\u00f3 Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los \u00c1ngeles &#8211; Innovaci\u00f3n y vanguardia siguen siendo m\u00e1ximas ineludibles para la NBA, que con intenci\u00f3n de acercarse al p\u00fablico joven y expandir su marca, ha decidido crear su propia competici\u00f3n de eSports con la ayuda de Take-Two Interactive Software, la compa\u00f1\u00eda creadora del popular videojuego NBA 2K. 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