{"id":171792,"date":"2021-12-19T20:00:00","date_gmt":"2021-12-20T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.noticel.com\/?post_type=article&#038;p=171792"},"modified":"2025-08-01T21:09:24","modified_gmt":"2025-08-01T21:09:24","slug":"el-metaverso-y-los-problemas-que-antes-no-existian","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/noticel.com\/en\/opiniones\/20211219\/el-metaverso-y-los-problemas-que-antes-no-existian\/","title":{"rendered":"El metaverso y los problemas que antes no exist\u00edan"},"content":{"rendered":"<h3>Columna de opini\u00f3n del licenciado Jaime Sanabria Monta\u00f1ez.<\/h3>\n<p>Se le atribuye a Bill Gates la frase de que la computadora naci\u00f3 para resolver problemas que antes no exist\u00edan. La cita, pronunciada hace alrededor de medio siglo, resulta tan sencilla como compleja porque, sin duda, cabr\u00eda situar a la computadora, as\u00ed como a las ciencias de la informaci\u00f3n que la sostienen, en el top five de los inventos que han transformado la humanidad. Ello porque, bajo su carcasa, se ha desarrollado una diversidad inimaginable que \u00fanicamente los m\u00e1s descacharrantes escritores de ciencia ficci\u00f3n y los guionistas m\u00e1s lis\u00e9rgicos de este mismo g\u00e9nero han sabido anticipar, pero con limitaciones predictivas, porque la realidad suele acabar, como tambi\u00e9n en este caso, superando a la ficci\u00f3n.<\/p>\n<p>Bruce Willis y Rosamund Pike, miembros m\u00e1s reconocidos del reparto de la pel\u00edcula Surrogates (2009), encarnaban a un d\u00fao que solventaba sus vidas por control remoto, desde su casa, mientras sus avatares, inmortales por ser replicables, se desenvolv\u00edan en un mundo virtual. El escenario de esta historia se situaba en el a\u00f1o 2017. El optimismo de la temporalidad hac\u00eda presagiar, a finales de la primera d\u00e9cada de este siglo XXI, que la tecnolog\u00eda de ese 2017 no estar\u00eda lo suficientemente madura para provocar un escenario que no se est\u00e1 dando siquiera a finales del 2021, aunque por razones pand\u00e9micas; y ello aunque, desde principios del 2020, se ha desarrollado exponencialmente lo remoto tanto en lo laboral como en lo l\u00fadico, en b\u00fasqueda de un aislamiento evitador de la propagaci\u00f3n de un virus que le ha recordado a la actual civilizaci\u00f3n aquello de \u00bbmemento mori\u00bb.<\/p>\n<p>Sin embargo, este aumento de las conexiones laborales a distancia ha musculado el concepto de la virtualidad, en particular el que amenaza con imponerse en un corto espacio de tiempo, cuyo conjunto ha sido bautizado como metaverso.<\/p>\n<p>No existe una \u00fanica definici\u00f3n de metaverso porque el concepto, surgido por primera vez en 1992, en la novela de ciencia ficci\u00f3n Snow Crash, representa una novedad que todav\u00eda no cala con firmeza en el imaginario popular. Una de ellas, adaptada por quien suscribe, explica que el metaverso acoge a un mundo paralelo en el Internet, a trav\u00e9s de la potenciaci\u00f3n de la realidad virtual aumentada, en el que los usuarios pueden gozar de las mismas experiencias que en la vida real, solo que sin moverse de su domicilio.<\/p>\n<p>Centenares de compa\u00f1\u00edas tecnol\u00f3gicas experimentan en el presente, bien con la creaci\u00f3n de nuevos metaversos en sus distintas especializaciones, bien con la sofisticaci\u00f3n de los ya existentes. Se abre un horizonte que, pese a las proyecciones imaginativas de sus dise\u00f1adores, va a superar lo concebido y a representar un antes y un despu\u00e9s en la historia de la humanidad por las posibilidades de interacci\u00f3n que presenta el nuevo ecosistema virtual que deja atr\u00e1s el plano de lo bidimensional y se refugia en el 3D como componente esencial de su atm\u00f3sfera.<\/p>\n<p>Lo hologr\u00e1fico es una t\u00e9cnica que ya exhibe un elevado grado de desarrollo hasta el punto de que un grupo como ABBA \u2013quiz\u00e1 demasiado senectos sus miembros para resistir el traj\u00edn de un periplo multigeogr\u00e1fico\u2013 ya ha anunciado su gira hologr\u00e1fica mundial para el 2022. Pero con la pujanza de los metaversos, se pretende popularizar esta tecnolog\u00eda y trasladarla a la cotidianidad de las relaciones interpersonales.<\/p>\n<p>Cabe destacar, no obstante, que lo virtual goza ya de un amplio espectro de manifestaciones en lo l\u00fadico. Los videojuegos ofrecen un abanico profuso de realidad aumentada ejecutable con dispositivos \u00f3pticos que colocan al jugador en un contexto de verismo l\u00fadico tridimensional en algunos juegos. Tambi\u00e9n los simuladores a\u00e9reos, espaciales y militares se han servido de la tecnolog\u00eda de lo virtual para ofrecerse como campo de entrenamiento a profesionales y aspirantes de estos sectores.<\/p>\n<p>En el apartado inversionista, una de las ramificaciones de los metaversos consiste, ya en el presente, en la adquisici\u00f3n de parcelas, edificaciones o cualquier otra posesi\u00f3n virtual susceptible de especulaci\u00f3n y, por ende, de revalorizaci\u00f3n. Existe un elevado componente de riesgo por la volatilidad de los activos, por lo incierto del producto y por la falta de regulaci\u00f3n de un mercado que, por novedoso, todav\u00eda no ha permitido a los legisladores someterlo a la domesticaci\u00f3n de las leyes. Campo abierto tanto para grandes ganancias como para grandes p\u00e9rdidas por fraudes, publicidad enga\u00f1osa o manipulaci\u00f3n descentralizada, entre otras manifestaciones del lado oscuro de la condici\u00f3n humana.<\/p>\n<p>Precisamente, con af\u00e1n de agrupar lo fragmentario de lo virtual, surgen los metaversos, ecosistemas alternativos que se plantean como planetas gemelos de la Tierra, igual de habitables, exentos de lo geol\u00f3gico en detrimento de lo puramente concebido por el homo tecnologicus. Advienen a velocidad geom\u00e9trica y aspiran, sin saberlo sus creadores, en un futuro quiz\u00e1 no tan te\u00f3rico, quiz\u00e1 no tan lejano, a una universalizaci\u00f3n, a una fusi\u00f3n que arroje un \u00fanico metaverso con estados, gobernantes, tribunales y leyes propias, quiz\u00e1 con un solo Gobierno paralelo terr\u00e1queo. No se trata de una distop\u00eda, estamos aludiendo al futuro, a eso que aparece cuando el ma\u00f1ana se proyecta ya como pasado.<\/p><div class=\"notic-content-middle\" id=\"notic-1559001677\"><div class=\"notic-adlabel\">Advertisements<\/div><a data-no-instant=\"1\" href=\"https:\/\/qrco.de\/bgxd5v\" rel=\"noopener\" class=\"a2t-link\" target=\"_blank\" aria-label=\"DisplayAd-970&#215;903\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.noticel.com\/2026\/09\/02200307\/DisplayAd-970x903-1.jpg\" alt=\"\"  srcset=\"https:\/\/cdn.noticel.com\/2026\/09\/02200307\/DisplayAd-970x903-1.jpg 970w, https:\/\/cdn.noticel.com\/2026\/09\/02200307\/DisplayAd-970x903-1-300x28.jpg 300w, https:\/\/cdn.noticel.com\/2026\/09\/02200307\/DisplayAd-970x903-1-768x71.jpg 768w, https:\/\/cdn.noticel.com\/2026\/09\/02200307\/DisplayAd-970x903-1-18x2.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 970px) 100vw, 970px\" width=\"970\" height=\"90\"   \/><\/a><\/div>\n<p>Dejando a un lado lo apocal\u00edptico, m\u00e1s pr\u00f3xima en el tiempo, se avecina una revoluci\u00f3n benigna, a saber, la de los metaversos que van a transformar el mundo laboral; la \u201coficina infinita\u201d se erige como otro de los conceptos \u2013 acu\u00f1ado este por Mark Zuckerberg\u2013 derivados de la aplicaci\u00f3n del 3D a los escenarios de trabajo porque permitir\u00e1 la interacci\u00f3n entre trabajadores sitos en cualquier v\u00e9rtice del planeta para comparecer en un mismo espacio gracias a la teletransportaci\u00f3n virtual y, en consecuencia, la aportaci\u00f3n de un lenguaje corporal tridimensional que, aunque no ser\u00e1 tangible, s\u00ed fortalecer\u00e1 la comunicaci\u00f3n. A cualquier hora, sin l\u00edmite de comparecientes, cada uno con su avatar.<\/p>\n<p>Se requerir\u00e1 de una adecuaci\u00f3n de las herramientas individuales cibern\u00e9ticas para una eficaz interacci\u00f3n: auriculares, gafas, interfaces y sensores de detecci\u00f3n del movimiento ser\u00e1n aditamentos profesionales tan familiares como imprescindibles, para muchos de nosotros dentro de muy pocos a\u00f1os, porque ellos posibilitar\u00e1n una optimizaci\u00f3n de lo virtual sin necesidad de desplazarse de la propia casa. La carest\u00eda de estos nuevos artilugios tecnol\u00f3gicos, imprescindibles para la inmersi\u00f3n en los metaversos laborales, se ver\u00e1 amortizada con el consiguiente ahorro para las empresas de los costos en viajes, estad\u00edas y dietas, abaratamiento que propiciar\u00e1 la reducci\u00f3n de la huella de carbono con la l\u00f3gica contribuci\u00f3n a paliar el calentamiento global planetario al aminorar las emisiones.<\/p>\n<p>H\u00e1bitats virtuales laborales casi del presente y que ser\u00e1n explotados por esas docenas, centenares de compa\u00f1\u00edas desarrolladoras que aspiran a monetizar sus inversiones mediante el alquiler, concesi\u00f3n, venta, usufructo o cualquier otra relaci\u00f3n contractual de esos escenarios de su metaverso a las empresas que lo requieran. La prognosis de la salud atmosf\u00e9rica del planeta Tierra pudiese ser buena ante la inminencia de los metaversos.<\/p>\n<p>Gigantes tecnol\u00f3gicos, como Facebook (que ha anunciado incluso su cambio de nombre por Meta) y Microsoft, ya cuentan con los primeros territorios laborales virtuales interactivos, aunque todav\u00eda en un estado gestacional porque lo teorizado requiere de lo evolutivo para llegar hasta la excelencia proyectada.<\/p>\n<p>No obstante, la comodidad incomparable para las empresas y trabajadores, as\u00ed como las nuevas oportunidades laborales que brindar\u00e1n los metaversos, pudiesen verse contrarrestadas por un aumento de la vigilancia y el monitoreo, por potenciales problemas de protecci\u00f3n de datos, as\u00ed como por reclamaciones de discrimen y hostigamiento de cualquier tipo. Ser\u00e1, pues, necesario legislar mediante la articulaci\u00f3n de una normativa acorde a los nuevos escenarios. Y esa es una tarea que requiere de una urgente conversaci\u00f3n entre todas las partes: los Estados, las empresas, los patronos, las uniones, los empleados y los profesionales del Derecho para, de esta forma, aportar los distintos prismas y las m\u00faltiples controversias potenciales que desatan estos nuevos mundos.<\/p>\n<p>Si alud\u00edamos a que los metaversos todav\u00eda presentan, pese a la profundidad del dise\u00f1o de sus promotores, un estado operativo gestacional, su regulaci\u00f3n todav\u00eda presenta una mayor biso\u00f1ez, aunque algunos Gobiernos ya hayan encargado a empresas de consultor\u00eda especializadas el estudio de los conflictos laborales resultantes del nuevo orden, c\u00f3mo conservar la privacidad de los usuarios e, incluso, el control de lo tributario, en unos circuitos dinerarios dise\u00f1ados para desenvolverse en criptomonedas desvinculadas de los bancos centrales amparadas y blindadas por la tecnolog\u00eda blockchain.<\/p>\n<p>Un reto conjunto para desarrolladores en su af\u00e1n de dotar de credibilidad, de vigor, de elasticidad a estos mundos inmateriales; y tambi\u00e9n para las instituciones gubernamentales y legislativas en su permanente misi\u00f3n de abarcar y conciliar todos los aspectos de las vidas de los ciudadanos que se acurrucan bajo su manto.<\/p>\n<p>Los metaversos han dejado de ser ciencia ficci\u00f3n. Comienza el proceso de su asimilaci\u00f3n primero, y de su incorporaci\u00f3n a los h\u00e1bitos diarios, como en su d\u00eda sucedi\u00f3 con las tarjetas bancarias, con los tel\u00e9fonos celulares, con las redes sociales, con Zoom y con tantos otros aportes tecnol\u00f3gicos que ocasionaban \u2013y lo siguen haciendo\u2013 problemas que antes no exist\u00edan, pero que han venido facilitando las vidas de sus miles de millones de usuarios como nunca antes en la historia del ser humano sobre la Tierra.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Columna de opini\u00f3n del licenciado Jaime Sanabria Monta\u00f1ez. Se le atribuye a Bill Gates la frase de que la computadora naci\u00f3 para resolver problemas que antes no exist\u00edan. 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