{"id":134609,"date":"2020-05-22T11:03:00","date_gmt":"2020-05-22T15:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.noticel.com\/hack\/tecno\/20200522\/5-videojuegos-que-como-pac-man-marcaron-una-generacion\/"},"modified":"2025-07-20T03:42:04","modified_gmt":"2025-07-20T03:42:04","slug":"5-videojuegos-que-como-pac-man-marcaron-una-generacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/noticel.com\/en\/economia\/tecnologia\/20200522\/5-videojuegos-que-como-pac-man-marcaron-una-generacion\/","title":{"rendered":"5 videojuegos que, como Pac-Man, marcaron una generaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<h3>Pac-Man cumple hoy sus 40 a\u00f1os en el mercado<\/h3>\n<p>Tal d\u00eda como hoy en 1980, \u00abPac-Man\u00bb vio la luz para revolucionar el mundo de los videojuegos arcade. Cuarenta a\u00f1os despu\u00e9s, el famoso &#8216;comecocos&#8217; no solo ha marcado a la generaci\u00f3n de los j\u00f3venes de los ochenta, sino que ha hecho mella en muchas otras que todav\u00eda siguen jugando.<\/p>\n<p>Desde la d\u00e9cada de 1970, cuando se lanz\u00f3 \u00abPong\u00bb, hasta la actualidad, con c\u00e9lebres t\u00edtulos como \u00abMinecraft\u00bb, la historia de los videojuegos ha ido sumando otros casi o tan m\u00edticos como \u00abPac-Man\u00bb, que se han convertido en s\u00edmbolos de sus generaciones y que, lejos de olvidarse con los a\u00f1os, han sobrevivido y se han adaptado al paso del tiempo.<\/p>\n<p><strong id=\"strong-c7191591bebaf5d6fc472d6b7b91a323\">1970 &#8211; \u00abPong\u00bb y las primeras m\u00e1quinas arcade<\/strong><\/p>\n<p>Estandarte de la primera generaci\u00f3n de videojuegos modernos, \u00abPong\u00bb sali\u00f3 al mercado en noviembre de 1972, creado por Nolan Bushnell y desarrollado por Atari. Simulando un partido de tenis de mesa en dos dimensiones, el jugador controla su pala, que se mueve verticalmente, para golpear la pelota hacia un lado u otro.<\/p>\n<p>El videojuego, que algunos consideran el primero de la historia, marc\u00f3 un hito en las m\u00e1quinas arcade. Desde entonces, \u00abPong\u00bb se ha adaptado a otros formatos de juegos recreativos y, en 2012, para conmemorar sus cuarenta a\u00f1os, se convirti\u00f3 tambi\u00e9n en app a trav\u00e9s de una versi\u00f3n modernizada, con m\u00e1s dise\u00f1os y herramientas.<\/p>\n<p><strong id=\"strong-f5d886b37eb8f288f36c3cc38e7b890b\">1980 &#8211; Un d\u00fao hist\u00f3rico: Game Boy y Tetris<\/strong><\/p>\n<p>Ordenadores, m\u00e1quinas arcade, dispositivos m\u00f3viles, calculadoras, relojes&#8230; No hay plataforma que se le resista a \u00abTetris\u00bb. Pero si alguna se asocia por encima de todas al juego de puzle, esa es la Game Boy de Nintendo, una de las consolas m\u00e1s vendidas de todos los tiempos.<\/p>\n<p>En una d\u00e9cada dorada de los videojuegos, en la que surgieron personajes como Donkey Kong y Super Mario, Aleks\u00e9i P\u00e1zhitnov ide\u00f3 en 1984 un juego que logr\u00f3 hacerle sombra a \u00abPac-Man\u00bb en los recreativos. \u00abEl premio era una partida gratis. No jug\u00e1bamos m\u00e1s porque nos qued\u00e1bamos sin dinero\u00bb, recuerdan veintea\u00f1eros de aquella \u00e9poca sobre las m\u00e1quinas arcade.<\/p>\n<p><strong id=\"strong-0e8f352630ce40d5b03e666bfa8d6ce7\">1990 &#8211; La huella de \u00abStreet Fighter II\u00bb<\/strong><\/p>\n<p>Aunque el primer t\u00edtulo lleg\u00f3 en 1987, fue \u00abStreet Fighter II\u00bb (1991) el que marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s en los juegos de lucha de los recreativos. Del arcade a la Nintendo Swicth, el videojuego se ha adaptado a todas las consolas surgidas desde su creaci\u00f3n por la japonesa Capcom; al igual que t\u00edtulos nacidos en esa \u00e9poca, como \u00abSonic\u00bb (1991) y \u00abPok\u00e9mon\u00bb (1996).<\/p>\n<p>La de \u00abStreet Fighter II\u00bb es una f\u00f3rmula que todav\u00eda hoy se sigue copiando, basada en personajes con historias propias, combates con l\u00edmite de tiempo y una serie de movimientos especiales que solo se aprend\u00edan con la experiencia. Su huella se extiende incluso a pel\u00edculas, series y canciones que incluyen gui\u00f1os al juego de lucha.<\/p>\n<p><strong id=\"strong-3541654a253096dcc1ce308b242bcf9c\">2000 &#8211; \u00abLos Sims\u00bb y su vecindario<\/strong><\/p>\n<p>Desde su creaci\u00f3n en el a\u00f1o 2000 por Will Wright, el juego de Electronic Arts (EA) ha saltado de la versi\u00f3n original para ordenador a m\u00f3viles y consolas PlayStation, Nintendo y Xbox. Convertida en la saga de simulaci\u00f3n social por excelencia, el objetivo de \u00abLos Sims\u00bb es satisfacer las necesidades de los personajes y cumplir sus sue\u00f1os y metas vitales.<\/p>\n<p>Relacionarse con el vecindario para hacer nuevas amistades, ascender en el trabajo, ponerse en forma, aprender un nuevo plato de cocina y formar una gran familia son algunas de las aspiraciones de los habitantes de Vista Gentil y el resto de ciudades, deseos ampliables con expansiones que permiten m\u00e1s acciones, como tener mascotas o ir a la universidad.<\/p>\n<p><strong id=\"strong-f588a4871a2caf6e1d0397a66a627dad\">2010 &#8211; Los bloques de Minecraft<\/strong><\/p>\n<p>La primera versi\u00f3n de \u00abMinecraft\u00bb desarrollada en 2009 por el sueco Markus \u00abNotch\u00bb Persson ha cambiado mucho hasta hoy: desde su lanzamiento, el juego de Microsoft ha incorporado numerosas modalidades y niveles de dificultad para cada jugador y ha llegado incluso a la realidad aumentada con \u00abMinecraft Earth\u00bb (2019).<\/p>\n<p>El videojuego para ordenador m\u00e1s vendido de la historia sigue reuniendo a millones de jugadores gracias a una f\u00f3rmula que combina creatividad, acci\u00f3n y estrategia dentro de su cl\u00e1sico universo virtual de bloques.<\/p>\n<p>Lea m\u00e1s en: <a href=\"https:\/\/noticel.com\/en\/hack\/tecno\/20200521\/a-40-anos-de-su-llegada-pac-man-sigue-comiendose-al-mundo\/\" id=\"link-25ea8614f54cee55728b5b78b8a1d833\" target=\"_blank\">A 40 a\u00f1os de su llegada, Pac-Man sigue comi\u00e9ndose al mundo<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pac-Man cumple hoy sus 40 a\u00f1os en el mercado Tal d\u00eda como hoy en 1980, \u00abPac-Man\u00bb vio la luz para revolucionar el mundo de los videojuegos arcade. 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