{"id":128674,"date":"2018-08-22T12:35:17","date_gmt":"2018-08-22T16:35:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.noticel.com\/hack\/20180822\/gamescom-producciones-millonarias-y-videojuegos-de-autor\/"},"modified":"2025-07-27T19:10:23","modified_gmt":"2025-07-27T19:10:23","slug":"gamescom-producciones-millonarias-y-videojuegos-de-autor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/noticel.com\/en\/mas\/otros\/20180822\/gamescom-producciones-millonarias-y-videojuegos-de-autor\/","title":{"rendered":"Gamescom: producciones millonarias y videojuegos de autor"},"content":{"rendered":"<p><i>El videojuego vive uno de sus momentos m\u00e1s maduros<\/i><\/p>\n<p>El videojuego vive uno de sus momentos m\u00e1s maduros que permite a la industria combinar las superproducciones de presupuestos multimillonarias con una industria independiente cada vez m\u00e1s s\u00f3lida que atrae cada vez a m\u00e1s jugadores, como se puede apreciar en Gamescom.<\/p>\n<p>&#8216;La industria ha crecido: hay espacio para todos, lo bueno es que cuando una industria crece como la nuestra, tienes tantos jugadores que una sola compa\u00f1\u00eda puede darles todo lo que quiere&#8217;, subray\u00f3 hoy a Efe Yves Guillemot, presidente y cofundador de la distribuidora francesa Ubisoft, uno de los grandes actores del mercado.<\/p>\n<p>El primer cap\u00edtulo de su saga m\u00e1s famosa, &#8216;Assasin&#8217;s Creed&#8217;, se lanz\u00f3 hace m\u00e1s de diez a\u00f1os y el espacio que el juego tiene en la Gamescom, que hoy celebra su segunda jornada, es imponente.<\/p>\n<p>&#8216;Con el acceso de m\u00e1s jugadores, el publico es m\u00e1s diverso, y hay m\u00e1s oportunidades para los estudios para satisfacer a distintos tipos de demandas&#8217;, explica.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de la conocida saga hist\u00f3rica, en la feria, que celebra hoy la segunda jornada -la primera para el gran p\u00fablico- los asistentes se agolpan en los espacios dedicados a &#8216;Fortnite&#8217;, &#8216;FIFA19&#8217;, &#8216;World of Wordcraft&#8217;, la \u00faltima entrega de Tomb Raider o &#8216;Super Mario&#8217;.<\/p>\n<p>Prueba de la bonanza del sector es la incorporaci\u00f3n de nuevos actores: Amazon Games Studios, el departamento dedicado a la creaci\u00f3n de videojuegos del gigante tecnol\u00f3gico, ha presentado en la feria &#8216;New World&#8217;, un videojuego multijugador ambientado en el siglo en el siglo XVII.<\/p>\n<p>Y hoy anunci\u00f3 un nuevo proyecto, &#8216;The Grand Tour Game&#8217;, basado en la serie del mismo nombre de su suscripci\u00f3n de &#8216;streaming&#8217;. Adem\u00e1s el juego se desarrollar\u00e1 en paralelo a la serie ya que dispondr\u00e1 cada semana de una nueva aventura durante la emisi\u00f3n de la tercera temporada de la ficci\u00f3n televisiva.<\/p>\n<p>Frente a estos conocidos nombres, la Gamescom reserva un espacio para las producciones independientes en el &#8216;Indie Booth Arena&#8217;, un espacio que tiene un espacio reservado en la feria desde 2013 y que esta edici\u00f3n el p\u00fablico ha invadido de con tanta intensidad como los espacios de las grandes superproducciones, para poder probar alguno de los 82 juegos procedentes de 28 pa\u00edses que han seleccionado.<\/p>\n<p>&#8216;A veces la gente piensa que &#8216;indie&#8217; significa barato pero no es as\u00ed&#8217;, explica a Efe Carles Trivi\u00f1o, uno de los miembros del equipo que ha desarrollado &#8216;Etherborn&#8217;, un videojuego espa\u00f1ol seleccionado en este espacio, que ver\u00e1 la luz a final de a\u00f1o.<\/p>\n<p>Junto al videojuego espa\u00f1ol se puede ver t\u00edtulos como &#8216;Above&#8217;, del estudio danes Mighty Month, una preciosa aventura aeron\u00e1utica en las que sus creadores trabajaban en sus ratos libres por pura diversi\u00f3n y que ahora han decidido publicar en serio y ha sido seleccionado por varios ferias de videojuegos.<\/p>\n<p>Tambien se encuentra en este espacio &#8216;Tr\u00fcberbrook&#8217;, un t\u00edtulo de intriga ambientado en la Alemania rural de los sesenta, realizado por un grupo de estudiantes de arte ubicado en Berl\u00edn, que ha desarrollado la primera demostraci\u00f3n de este juego con subvenciones y trabajos paralelos, y dentro de poco lanzar\u00e1n una campa\u00f1a de microfinanciaci\u00f3n colectiva para llevarlo a termino.<\/p>\n<p>Mientras estos trabajos se desarrollan con equipos peque\u00f1os, las grandes sagas de presupuesto multimillonario, que reciben el nombre de &#8216;triple A&#8217;, y conllevan grandes riesgos econ\u00f3micos, trabajan con equipos formados por decenas de personas y grandes presupuestos.<\/p>\n<p>Aunque los grandes estudios tienen m\u00e1s recursos, la democratizaci\u00f3n de lo digital ha conseguido que se ahora se hable de &#8216;triple A indie&#8217;, con distribuidoras de gran nombre como &#8216;Devolver Digital&#8217; -conocidos por exitos como &#8216;Hotline Miami&#8217;-, con los recursos para dedicar grandes presupuestos en sus producciones.<\/p>\n<p>Este a\u00f1o esta distribuida estadounidense ha tra\u00eddo a la feria &#8216;Gris&#8217;, de expresi\u00f3n art\u00edstica creada del estudio barcelones Nomad Studio, que se est\u00e1 llevando todos los aplausos de la cr\u00edtica de las dos primeras jornadas de la feria.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El videojuego vive uno de sus momentos m\u00e1s maduros El videojuego vive uno de sus momentos m\u00e1s maduros que permite a la industria combinar las superproducciones de presupuestos multimillonarias con una industria independiente cada vez m\u00e1s s\u00f3lida que atrae cada vez a m\u00e1s jugadores, como se puede apreciar en Gamescom. &#8216;La industria ha crecido: hay [&hellip;]<\/p>","protected":false},"author":0,"featured_media":593438,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"ep_exclude_from_search":false,"footnotes":""},"categories":[83],"tags":[],"class_list":["post-128674","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-otros"],"acf":[],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/noticel.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/128674","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/noticel.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/noticel.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/noticel.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=128674"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/noticel.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/128674\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/noticel.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/593438"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/noticel.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=128674"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/noticel.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=128674"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/noticel.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=128674"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}